ADS.DIGITAL CONTENT & GAMES
軸測視点の探索基地
DIGITAL CONTENT & GAME DEVELOPMENT

想像を、
遊べる世界へ。

デジタルコンテンツ及びゲーム開発

世界観を描くアートから、体験を支えるプログラムまで。
ゲームづくりの各工程を、5つのサービスで支えます。

サービスを見る
OUR SERVICES

ゲームづくりを支える、
5つの専門領域。

必要な工程に合わせて、サービスをご検討いただけます。
具体的な制作範囲・仕様は、プロジェクトごとに協議します。

01

アートプロダクションサービス

ART PRODUCTION

作品の方向性に沿ったビジュアル制作。世界観や表現の意図を共有し、ゲームの魅力を伝えるアートを形にします。

世界観・表現方針ビジュアル制作
02

環境制作サービス

ENVIRONMENT CREATION

プレイヤーが過ごす空間を制作。景観や構成、ゲーム内での見え方を踏まえ、世界観を感じられる環境を整えます。

背景・空間制作景観・構成
03

ゲームプログラム開発サービス

GAME PROGRAMMING

ゲームの仕様を、動く体験へ。必要な機能や挙動を整理し、実装と検証を通じてゲーム開発を支えます。

機能・挙動の実装検証・調整
04

ゲーム移植サービス

GAME PORTING

ゲームを新たな動作環境へ。移植先の要件を確認し、既存の体験を踏まえた実装の調整と動作検証を行います。

移植要件の整理動作環境への対応
05

CG アセット制作サービス

CG ASSET PRODUCTION

コンテンツを構成するCGアセットを制作。用途や仕様に合わせて、ゲーム内での使用を見据えたデータを形にします。

CGデータ制作仕様・用途への対応
OUR APPROACH

伝えるのは、
制作に向き合う姿勢。

制作の意図と各工程の要件を共有し、情報の取り扱いを確認。協働の土台を整えながら、制作を進めます。

01 / ALIGNMENT

意図を揃える

世界観、目的、必要な成果物。制作の前に方向性を整理することを、協働の出発点に。

02 / COLLABORATION

工程をつなぐ

アートと開発、それぞれの要件を共有。次の工程で使うことを見据えた制作を大切にします。

03 / CONFIDENTIALITY

情報の取り扱いを明確に

共有する情報、公開できる範囲、成果物の取り扱いについて、制作開始前に確認します。

PROJECT FLOW

構想から、制作へ。

以下は進め方の一例です。
ご依頼内容に応じて、工程と確認方法を協議します。

STEP 01

ご要件の共有

目的、対象範囲、スケジュール、情報の取り扱いを確認。

STEP 02

制作方針の整理

仕様と成果物を整理し、制作範囲と確認基準を協議。

STEP 03

制作・確認

合意した方針に沿って制作を進め、段階ごとに確認。

STEP 04

検証・納品

仕様に照らして成果物を確認し、合意した形式で納品。